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炉石传说威兹班卡组有多少套(威兹班18套卡组解析)

发布时间:2023-10-28 20:38:05来源:网络转载
让我隆重为你介绍这全新的18套卡组,快来看一看鬼才设计师的构筑思路能不能给你带来一些启发吧。

 

战争之翼

 

上个版本的龙战,在其基础上添加了3张新版本的卡,分别是咖啡师林彻、骄傲的防御者。卡组整体质量非常高,不管是进攻还是防御,各方面能力全面,就目前的情况来说,算的上是一套好卡组。

准备投弹

 

新版本居然没有炸弹战,这套卡组名字虽然叫准备投弹,但其实是一套土豪战。5费以下没有任何生物,7费及其以上的卡却足足有10张!总结一下打法就是:前期叠甲空过,中期乱斗解场、后期按费扔牌,然后吭哧瘪肚的打出GG,标准的后期卡组。

 

恶魔之沼

 

一套构筑思路非常有趣的大哥萨,满编了当前萨满所有强力的解牌法术来勾住前期。最快5费启动,硬币+亡鬼幻想+我找到了,将手牌上的大哥直接召唤到场上。如果手上没有大哥可以通过新卡泥沼变形怪,变成牌库中的大哥。两个都没来就靠法术苟活,是一套思路明确、且非常强力的套牌。

地窖杂鱼

 

鱼人萨、没什么好说的老酒换新瓶,当前版本强推的三大快攻之一,强度绝对有保障。我猜测设计师构筑卡组时,搜索了一下鱼人然后就把所有鱼人都添了进去,然后这套牌就诞生了。

 

海狼斗士

 

海狼?我还以为是海浪,好吧,总之这是上个版本的偶数贼,加入了一些替换原本偶数体系的组件,新卡只有1张荆棘帮蟊贼,以前这套牌就不是很强,只能算上是T2水准,狼王进了荣誉室后,现在这套牌对于牌序的要求变得更高,也就更弱了。

巧取豪夺

 

剽窃节奏贼,由于没了吸血刀,这套牌添加了一些前期随从和抢节奏的卡,甚至带上了麦拉,为了打一波爆发。不管是强度还是娱乐都是不错,是一套非常好的套牌。

 

猛虎之选

 

没什么好说的上个版本的老卡组,新卡只有一张冒险号角,用来稳定过永恒祭司,不过没了剑龙的强力嘲讽,感觉有点护不住脸,其次前期没有低费站场随从,容易被快攻抢死。

夺日奥秘

 

新版本三大快攻之一奥秘骑,强度不必多说,没有过牌是最大问题。满编了蒙面选手和警钟哨卫,实际使用时不是很强,如果是我的话会添加一些鱼人组件,组成一套奥秘鱼人骑。

 

动物本能

 

新版本中速猎,满编了2、3费武器抢前期场面,山猫之灵BUFF野兽站场,压低血线。但是低费随从的本身身材相当低,能否占住场是一个大问题,强度一般,但对付娱乐卡组绰绰有余。

黑铁王者

 

机械亡语猎,看到这个名字我还以为设计师也玩英雄联盟。这套卡组前期靠着优质磁力的机械随从站场。中期频发触发机械雏龙的亡语召唤77打架,为了防止机械雏龙不上手,带上了新卡机械巨熊,满编了追踪术。打到后期也可以用祖尔金打一波爆发。整体来说构筑合理,强度适中。

 

绿树成荫

 

上个版本的树人德。因为终极赖皮的缘故在上个版本昙花一现,还被同为快攻卡组的超生德稳压一头,这次新卡有了很多和树人德相关的组件,树人德应该会在这个版本崛起,毕竟现在的德鲁伊也没有太多选择了。

自然之愈

 

新版本力推的卡组,姑且叫它奶德吧,总体感觉很弱,实际上手更弱,没有了跳费和终极赖皮以后,德鲁伊的后期能力大大削弱。有回血但少嘲讽,对抗快攻都非常吃力,又缺少优质解牌,连自家的树人德都打不过。

 

术士之手

 

没有大王的远古大王术,这算文艺复兴么?打法和大王术一样,前期末日压场,中期山岭、暮光龙连拍,日怒架墙,加了一张拉法姆和欧米茄探员打后期。恢复有大地环、苹果树。构筑合理且卡组强度不俗比较是老卡组。

究极小鬼

 

新版恶魔园,或者该说小鬼术?带上了所有的小鬼,连101的鲜血小鬼都没放过,纯铺场快攻,但是除非前期天胡,不然场面根本抢不过奥秘骑和鱼人萨。同样的,对抗慢速卡组时,因为前期给到的压力不足,在对手拿到AOE后很容易被清场,所以尴尬的一匹。

 

创世之力

 

偏后期的控制卡组。前期有冰环末日控场,后期可以通过卡德加与创世之力打出配合。红龙能压低血线提供斩杀的可能,但本身没有太多斩杀能力,不仅没带炎爆反而带了妖术领主增强卡组厚度,这一点很奇怪。卡组构筑一般,卡组强度应该比T2底层的娱乐卡组强一点。

魔城秘法

 

相当弱的卡组,但有一个强力Combo,后手硬币+哀绿+元素唤醒+魔术戏法+镜像(发现得到)+法力旋风,在2费的时候你的场面上会有4个随从,手牌上也有5张牌(其中4张随机法术)。可以达成法术解场,随从打脸的大优局面,这也是为什么法力浮龙会削弱的原因。

但很遗憾的是过不了5费,你的手牌就会被打空,陷入抽一打一的情况,而一旦失去场面,就很容易被翻(别问我是怎么知道的),所以这是一套非常吃牌序,除非天胡不然非常弱的卡组。

 

墓中低语

 

还以为会有傻子牧但是暴雪好像没准备。这是一套亡语环牧,环牧体系加上大量的亡语随从,没啥特别好说的,前期靠奥金尼+环控场,机械雏龙以及送葬者支撑后期强度,有控制有过牌,打法简单但强度稳定。

悼念之日

 

复活翻转环牧,又是搭载了环牧体系,环加上大屁股的嘲讽随从控场,后期复活高血量怪,翻倍加上翻转完成出其不意的斩杀,和上个版本的复活翻转牧有异曲同工之妙。

那么以上就是所有的18套威兹班卡组的信息了,不知道各位看了设计师们的思路后,有没有亲自上场的冲动?不管怎样,要记住版本初期合卡一定要理智哦。那么就这样吧我们下期再见!

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